GOLEM, de ELVIRE, LORRIS et MARIE-AUDE MURAIL
Ca raconte l'histoire d'un jeune de la cité qui gagne un ordinateur. Et quand il surfe sur internet, parfois un jeu bizarre se lance, sans qu'il ait installé quoi que se soit, un jeu aux graphismes fins et à la prise en main excellente. Mais des livreurs reviennent quelques jours après, et disent qu'il y a eu un problème à l'usine, et qu'il vont reprendre cet ordinateur et le remplacer, en échange, par un pc avec un graveur et une imprimante. Le jeune-homme se doute que quelque chose ne tourne pas rond, et refuse. Mais à chaque fois qu'il joue au jeu, sa petite soeur Lulu, handicapée moteur, bouge plus que d'habitude et clame qu'elle a la Force. Dans les ténèbres des caves de la cité, les sauts de plombs sont de plus en plus fréquents... Un homme apparaît chez lui et dit qu'il a créé ce jeu, mais qu'il lui a échappé... les livreurs reviennent en force, la petite Lulu se lève et se met à marcher, voulant se diriger vers les caves, lieux d'où provient la Force... Et soudain, le jeu lui permet de créer un personnage à partir d'un tas de pixel, le Golem, qui peut sortir de son monde de codes et de language binaire...
Mélange de jeu-vidéo et de suspence, ce livre, en 5 parties, nous fait découvrir l'existence d'Alias, un programme de sécurité auquel rien n'échappe... à lire !